Saturday, 28 Nov 2020
Temukan Kami di :
Teknologi

Belum Dirilis, Pre-Order PS5 Sudah Laris Manis

Anas Baidowi - 28/10/2020 23:53 PlayStation 5

Beritacenter.COM - Jelang peluncuran Sony PlayStation 5 (PS5) pada 12 November 2020 mendatang, permintaan melalui pre-order untuk konsol game tersebut sangat besar.

Hal tersebut dapat dilihat dari pre-order PS 5 yang dalam 12 jam saja setara dengan penjualan PS4 selama 12 pekan.

"Permintaan seperti yang ditunjukkan oleh jumlah pra-pemesanan sangat, sangat besar," CEO Sony Interactive Entertainment Jim Ryan kepada Reuters, dikutip Rabu (28/10/2020).

Sony menjual lebih dari 100 juta unit PS4, dan berharap penggunanya beralih ke perangkat baru dengan menghadirkan sejumlah judul, seperti "Marvel's Spider-Man: Miles Morales" dengan grafis, suara dan umpan balik yang ditingkatkan melalui pengontrol baru.

Peluncuran PS5 terjadi di tengah pandemi COVID-19 yang telah mendorong perusahaan game, tetapi juga mengganggu jaringan ritel, pengembangan game, dan rantai pasokan manufaktur di seluruh dunia.

"Mungkin tidak semua orang yang ingin membeli PS5 pada hari peluncuran akan dapat menemukannya,” kata Ryan, menambahkan bahwa perusahaan "bekerja sekeras yang kami bisa" untuk memastikan pasokan aman saat musim belanja akhir tahun.

Sony diperkirakan akan mengalami pertumbuhan laba game kuartalan karena pengguna PS4 beralih ke unduhan dengan margin lebih tinggi, dengan perkiraan PS5 menjadi perangkat generasi berikutnya pertama yang tidak mendorong divisi game ke kerugian tahunan di tahun peluncurannya.

Sony telah membangun jaringan studio internal yang memproduksi sejumlah judul eksklusif, termasuk "Ghost of Tsushima" dari Sucker Punch Productions, untuk menangkis saingannya Xbox milik Microsoft dan pendatang baru lainnya.

"Pengembangan game AAA adalah hal yang sangat rumit dan sulit dilakukan," kata Ryan menggunakan istilah industri untuk game dengan budget besar. Sony telah "belajar banyak pelajaran selama bertahun-tahun" yang dimasukkan ke dalam mengamankan jajaran peluncuran PS5, tambahnya.

Sony berencana untuk mengembangkan kapabilitas studionya secara organik.

Sejumlah analis memperkirakan industri game akan terus mendapat dorongan dari konsumen yang harus berada di rumah karena pandemi COVID-19.

Ryan mengatakan Sony akan mendorong keterikatan interaksi konsumen.

"Kami benar-benar mengarapkan hal itu dan optimis kami dapat melakukan lebih baik daripada yang kami kira," kata Ryan.




Berita Lainnya

Kemukakan Pendapat


BOLA